Niveau
- Fra A.
Tid
- 15 minutter.
Materialer
- En spilleplade pr. par: et skema på 6 x 6 felter med 36 verber – ét pr. felt. Lav den på fem minutter i Word eller Excel med de verber, dine deltagere arbejder med, og print – eller tegn skemaet på tavlen, så alle par spiller på den samme.
- Dertil to terninger pr. par, der kan skelnes fra hinanden – fx i hver sin farve: én bestemmer kolonnen, én rækken.
Formål
- Kommunikativt formål: At producere hele sætninger – og at lytte til og vurdere makkerens.
- Grammatisk formål: At øve bøjning af verber.
- Ordforråd: Verber – dagligdagsverber eller verber relateret til et specifikt emne.
Sådan spiller I
- Start: Deltagerne arbejder i par (højst tre) med en spilleplade og to terninger.
- Kast og find verbet: Deltager 1 kaster begge terninger og finder det felt, der matcher – fx rød terning 3, blå terning 5: tredje kolonne, femte række.
- Lav sætningen: Deltager 1 laver en sætning med feltets verbum. Makkeren godkender sætningen – eller beder om at få den omformuleret, hvis den ikke er korrekt.
- Byt: Når sætningen er godkendt, kaster den anden og laver en sætning med et nyt verbum.
Varianter
- Historiefabrikken: Parret kaster på skift, men sætningerne skal bygge videre på hinanden til en sammenhængende historie – første kast åbner ("Der var engang…"), og hvert nyt verbum skal væves ind.
- Spørgefabrikken: Sætningen skal være et spørgsmål til makkeren med feltets verbum – "Hvornår glemte du sidst noget vigtigt?" – og makkeren skal svare, før der byttes. Det skubber spillet fra form mod samtale og ligger mellem grundspillet og Samtalefabrikken.
- Samtalefabrikken: Fyld felterne med nøgleord i stedet for verber – fx "restaurant". Den, der kaster, stiller makkeren et spørgsmål med ordet: "Kan du lide at gå på restaurant?", "Hvornår var du sidst på restaurant?" Makkeren svarer, og så byttes der. Spørgsmålenes kompleksitet følger niveauet.